Apa yang dilakukan buffering rangkap tiga?

Dengan mengaktifkan buffering tiga kali, game membuat bingkai dalam satu buffer belakang. Hasilnya adalah kecepatan bingkai biasanya lebih tinggi daripada buffering ganda (dan Vsync diaktifkan) tanpa robek. Anda dapat mengaktifkan buffering tiga kali dalam opsi grafik atau video dari banyak game.

Haruskah saya menonaktifkan buffering rangkap tiga?

Buffering tiga kali memberi Anda semua manfaat buffering ganda tanpa vsync yang diaktifkan selain semua manfaat dari mengaktifkan vsync. Kami mendapatkan bingkai penuh yang mulus tanpa robek. Jika Anda memiliki persyaratan perangkat keras untuk benar-benar menggunakan buffering rangkap tiga maka (menurut saya) Anda harus menggunakannya.

Haruskah Triple Buffering aktif atau nonaktif?

Triple Buffering = Aktif (tetapi tidak perlu jika Anda tidak memainkan game OpenGL apa pun) Anda dapat bermain dalam Layar Penuh atau Tanpa Batas, tergantung apakah Anda ingin Alt-Tab keluar dari game dengan cepat atau tidak.

Bagaimana buffering rangkap tiga memengaruhi kinerja?

Triple buffering mengalokasikan framebuffer ketiga yang berfungsi sebagai tambahan buffer depan dan belakang normal. Ini dapat membantu meningkatkan kinerja dan mengurangi bingkai yang jatuh dalam situasi di mana vsync diaktifkan karena jika kedua buffer penuh, Anda dapat merender ke buffer ketiga sambil menunggu siklus penyegaran berikutnya.

Apakah sinkronisasi vertikal meningkatkan FPS?

Smooth VSync mengurangi stuttering dengan mengunci frame rate paling berkelanjutan dari game Anda dan hanya meningkatkan fps jika performa game bertransisi secara berkelanjutan di atas kecepatan monitor.

Bagaimana cara mengaktifkan pengoptimalan berulir?

Parameter "Pengoptimalan berulir"

  1. Buka Panel Kontrol Windows → Panel Kontrol NVIDIA.
  2. Klik Pengaturan 3D → Kelola pengaturan 3D.
  3. Gulir ke bawah ke bagian bawah daftar dan temukan parameter Pengoptimalan Berulir.
  4. Ubah nilainya dari Otomatis ke Mati.
  5. Klik "Terapkan" untuk menyimpan perubahan.

Apa itu optimisasi berulir di panel kontrol Nvidia?

Optimalisasi Berulir: Pengaturan ini mengontrol penggunaan pengoptimalan multithread untuk game pada sistem dengan CPU multi-core/HyperThreaded. Secara teori, dengan mengizinkan pengemudi untuk membongkar tugas pemrosesan terkait GPU tertentu sebagai utas terpisah pada inti CPU yang tersedia, kinerja dapat ditingkatkan.

Apa itu optimasi Trilinear?

Trilinear Optimization berkaitan dengan peningkatan metode penyaringan tekstur trilinear. Jika AF non-linear, maka trilinear adalah pasangan metode pemfilteran linier. Ini dapat dikombinasikan dengan AF untuk kualitas gambar terbaik.

Apa itu bingkai pra-render realitas virtual?

Bingkai pra-render Realitas Virtual: seperti "Bingkai pra-render maksimum", menyimpan beberapa bingkai di CPU sebelum mencapai GPU, yang dapat mencegah lompatan bingkai di VR.

Apakah optimasi Trilinear bagus?

Seperti halnya Pengoptimalan Sampel Anisotropik, dalam praktiknya, manfaat kinerja Pengoptimalan Trilinear tidak signifikan atau tidak ada pada sebagian besar sistem. Perhatikan bahwa ketika pengaturan Filter Tekstur – Kualitas diatur ke Kualitas Tinggi, pengaturan ini tidak akan dapat diakses tetapi akan ditampilkan sebagai Aktif.

Direkomendasikan

Apakah Crackstreams dimatikan?
2022
Apakah pusat komando MC aman?
2022
Apakah Taliesin meninggalkan peran penting?
2022